建築最大面積說明

Pokopia中判斷一個空間是否為建築的邏輯,是依據圍成封閉區域的牆壁加上門來判定的,類似於筒子樓的結構。網路上許多玩家流傳單層最大為10×10牆體,但經過實際反覆測試,真正的上限應為12×11。

以下為具體測試結果:4×13的配置不可行(如圖1所示),4×12則可以(如圖2),12×12同樣不行(參見圖3),而12×11完全沒問題(圖4),成功的組合在左上角會顯示空房格子標記。

根據以上測試,可以歸納出幾項規則:

  1. 單邊牆壁的長度不得超過12格
  2. 整體牆壁面積不能超出12×11的範圍
  3. 盡量採用長方形設計,避免彎曲或不規則的形狀

另外值得一提的是,系統認定為牆體的物件僅限方塊和柵欄。博物館的欄杆與展示台出乎意料地不被納入牆體判定範圍內。

✨ 小編貼士

  • 想蓋大型建築時,優先使用方塊或柵欄作為牆壁材料,確保系統能正確判定為建築。
  • 規劃房屋時先在地面標記出12×11的範圍,再開始堆疊牆壁可以避免浪費材料。
  • L型或T型等不規則形狀的建築容易導致判定失敗,建議新手先從簡單的長方形開始嘗試。

❓ 常見問題

Q:為什麼我蓋的12×12房子無法被判定為建築? A:因為總面積超出了12×11的上限,請將其中一邊縮減至11格以內即可。

Q:柵欄可以代替方塊當牆壁嗎? A:可以的,柵欄與方塊都能被系統判定為有效牆體。

Q:博物館欄杆為什麼不算牆壁? A:這屬於遊戲的判定機制設計,只有方塊和柵欄兩種物件會被視為建築牆體,展示用的欄杆和展台則不包含在內。